Motivationsbrist

Jag ska egentligen inte klaga eftersom jag i vanliga fall brukar vara något av en übermench nä det gäller att plugga och göra ”tråkiga” saker. Men dom senaste dagarna har jag inte haft någon motivation till att koda alls. Känns ju sisådär med den stundande tentan, hemtentan, projektet och labben som står för dörren dom kommande två veckorna. Men det är ju trots allt jul så det får vara helt okej att inte vara supereffektiv för tillfället! Håller tummarna för att motivationen har hittat hem från julledigheten nästa vecka =)

Indoor maps

Inte får man någon lång julledighet när man är student inte. Kom som sagt hem från Linköping igår och idag är det dags att börja på ett projekt till en av kurserna jag läser på allvar. Har tidigare skrivit en kravspecifikation till projektet men nu är det dags att börja fundera på implementationen.

Projektet går ut på att jag ska testa använda Ericsson Labs API för indoor positioning. Det är ett API som gör att man kan göra appar till Android som lokaliserar användaren inomhus med hjälp av Wi-Fi och jag har precis gjort första utkastet till en av kartorna som ska användas.

Karta som ska användas till projektet

Home sweet home

Har inte skrivit så mycket de senaste dagarna eftersom jag har varit och firat jul hos T:s mamma utanför Linköping. Ett riktigt mysigt och fint hus hyr dom ute på landet så det var perfekt för julfirande! Julen har varit väldigt bra men det är ändå ganska skönt att vara hemma. Dags att börja ta tag i skolarbetet igen nu då!

Redovisning AntiTD

Oj, vad jag har haft fullt upp de senaste dagarna! Det har blivit flera sena dagar på skolan men nu är projektet klart och inlämnat. Projektet vi har gjort är Anti-Tower-Defence-spelet som jag skrev om tidigare och det blev faktiskt riktigt bra om jag får säga det själv. Det var riktigt roligt att se de andra gruppernas spel också. Nog för att vi har följt samma kravspecifikation men alla spelen var verkligen olika.

Det går alltså ut på att skicka ut trupper som ska ta sig igenom en bana från start till mål utan att bli dödade av tornen som står uppställda längs vägen och skjuter. Det finns olika sorters gubbar med olika egenskaper och på vissa ställen på vägen finns det frågetecken. Går en gubbe på en sådan ruta kommer något speciellt att hända, till exempel att gubben för tillfälligt högra/lägre hastighet. Roligt har det varit men det har också tagit fantastiskt mycket tid. Men så här i efterhand är jag riktigt nöjd!

Bana 1

Här ovan är första banan. De blå/vita stjärnliknande sakerna är torn och de mörkröda trekanterna är gubbar. Den runda plattan med en vit fyrkant i uppe i vänstra hörnet är stället som gubbarna spawnar (eller skapas) på.

Bana 2

Här ovan är ett exempel på en annan bana och en annan typ av gubbe. De turkosa gubbarna är teleportgubbar och genom att trycka på dem när de är ute på planen flyttas startplatta till samma position som gubben för närvarande befann sig på.

Första publicerade androidappen!

Var som sagt på T:s systerdotters 1-årskalas idag och som födelsedagspresent av oss fick hon en app. Jag och T har hållit på med den från och till på fritiden sedan i höstas och igårkväll publicerades den! Toddler Teacher heter den och är en typ av interaktiv bilderbok där användaren själv får lägga till bilderna och spela in ett tillhörande ljud. De sparade bilderna slumpas sedan fram då man rör skärmen eller skakar mobilen

Det var riktigt kul att den blev otroligt uppskattad av båda födelsedagsbarnet och hennes föräldrar!

Bild som visas på Android market

T har stått för så gott som allt kodande och jag har ritat alla ikoner, texter och bilder. Gå gärna in på Android market och titta så finns det fler fina bilder! Sök bara på ”Toddler Teacher”.

Grattis Isa 1 år!

Har varit en riktigt bra dag idag! Jag och T har varit på hans systerdotters 1-årskalas i stort sett hela dagen och hon är en sån härligt glad liten tjej. Men när man får gott fika och roliga presenter kan man väl inte vara annat än glad? Lilla Isa fick till och med en egen födelsedagstårta, däremot var det visst bara frukten som var intressant eftersom resten hamnade på golvet.

Födelsedagsbarnets egen tårta

Ritarkväll

Har tillbringat kvällen med att rita lite ikoner till en app som jag och T håller på med. Den är snart klar så då ska jag berätta vad den gör och visa hela resultatet. För tillfället nöjer jag mig med att visa det jag ritade nu ikväll.En kamera-ikon som jag ritat i Illustrator

En not-ikon som jag ritat i Illustrator

Lucia

Jag har inte riktigt fattat att det snart är jul. Det kan ju bero på att första snön kom för bara några dagar sedan och att jag inte har en enda liten julpryl i lägenheten men ändå! Blev dock glad då jag möttes av marschaller utanför skolan och på eftermiddagen var det det årliga lussetåget i Mitum (ett café på skolan). Bilden har jag helt olovligt knyckt från kära Henrik Myntti i klassen under mig (förlåt Henrik).

Luciatåg på Umeå universitet

Julhackaton

Har precis kommit hem från en 13 timmar lång skoldag. Har fortsatt med Anti-Tower Defense spelet på apjavan, haft halvtidsavstämning med detta och sedan suttit och skrivit en tråkig kravspecifikation medans några andra interaktionsdesigners hade hackaton där de gjorde appar till Windows phone 7.

Det har varit ganska mycket med WP7 på senaste tiden eftersom Microsoft storsatsar och ger bort en Windows phone 7 till alla som gör 3 appar till plattformen. Tur för mig att de skulle sitta ikväll eftersom de bjöd på pepparkakor, lussebullar och julmust!

image

Android app med tillhörande widget

Laboration 2 på Innovativa mobila tjänster och system var att vi skulle skapa en widget som skulle kunna användas av viltvårdare för att räkna rovdjur i skogen. Tyvärr har jag varit ganska så stressad senaste tiden och har därför haft en good-enough-inställning till widgeten men den bakomliggande appen blev iaf grymt bra (läs ”har fin kod”)! Känns hur som helst kul att jag har börjat komma in i det här med mobilutveckling lite mer nu.

Appens startsida som listar alla djur

En av undersidorna i appen

Den tillhörande widgeten som ligger på hemskärmen